Как делаются ролики: анимация и звук из одного сценария
h han@hanproject.ru
->назад к журналу
$cat ~/log/kak-delayutsya-roliki-animaciya-i-zvuk-iz-odnogo-scenariya

Как делаются ролики: анимация и звук из одного сценария

Промо-ролик для соцсетей, где каждый удар звука попадает в событие на экране: из одного сценария собираются и картинка, и музыка, а новая версия делается за минуты.

Обычно ролик собирают в редакторе: подвинул сцену — поехал звук, поменял тайминг — переделывай всё. Здесь иначе: анимация и звуковая дорожка строятся из одного сценария, поэтому каждый удар стоит ровно там, где событие в кадре, а новая версия делается за минуты.

Что это даёт

Формат один и тот же: 1080 × 1920, пятнадцать секунд, бесшовная петля. Текст крупно — ролик работает и без звука, как ленту обычно и листают.

Из одного сценария получается сразу несколько версий под разную аудиторию: с юмором, под трэп, под фонк. Меняется не проект в редакторе, а несколько строк описания — остальное пересобирается само.

Почему так быстрее

  • звук и картинка не рассинхронизируются: они выходят из одного источника;
  • правка тайминга — это правка одной цифры, а не перекладывание дорожек;
  • версия под другую музыку — новый прогон, а не новый проект;
  • готовый ролик сразу в нужном формате, без пересжатия под каждую площадку.

Подробнее о проекте — на странице reel-engine.

темы записи видео проекты